Year: 2022

5 Game Terbaik Untuk Dimainkan Selama Musim Panas

5 Game Terbaik Untuk Dimainkan Selama Musim Panas – Laporan Digital Australia tahun ini menemukan, sebagai sebuah negara, orang Australia menghabiskan lebih banyak waktu bermain game digital daripada menonton TV free-to-air selama penguncian tahun 2020 dan 2021.

5 Game Terbaik Untuk Dimainkan Selama Musim Panas

Baik Anda baru bermain atau pemain berpengalaman, cara apa yang lebih baik untuk merayakan kecintaan Australia pada game selain dengan menjelajahi beberapa game lokal terbaik yang dapat Anda mainkan musim panas ini.

Berikut adalah lima game Australia yang paling saya rekomendasikan, mulai dari pengalaman berbasis cerita yang indah yang dapat Anda nikmati sendiri, hingga game multipemain yang lucu dan sempurna untuk dimainkan bersama keluarga dan teman.

Florence (2018), Mountains Studio

Tersedia di Android, iOS, PC, dan Nintendo Switch, Mountains’ Florence adalah gim cantik yang saya kembalikan berkali-kali.

Saat Anda bermain, Anda bisa melihat ke dalam kehidupan Florence, mempelajari harapan dan impiannya, dan melihatnya jatuh cinta dengan pemain cello bernama Krish. Desain game menyatukan teka-teki dan narasi dengan cara yang kohesif, yang menambah makna dan melibatkan Anda dalam cerita.

Jika Anda menyukai cerita pribadi, karakter yang berkembang dengan baik yang sangat Anda pedulikan, seni dan musik yang indah, dan teka-teki sederhana namun bermakna, Anda akan menyukai Florence.

Fruit Ninja VR2 (2021), Halfbrick Studios

Kembali pada tahun 2010, Halfbrick Studios yang berbasis di Queensland merilis Fruit Ninja dan, seperti anak saya yang berusia dua tahun, meminta kami semua memotong buah. Premis Fruit Ninja sederhana: potong buahnya, jangan potong bomnya.

Pada tanggal 3 Desember, Halfbrick membuka akses awal ke Fruit Ninja VR2, versi realitas virtual dari Fruit Ninja di mana Anda dapat melakukan perjalanan keliling dunia seperti zen yang indah, memotong buah virtual. Selain pedang terpercaya Anda, Anda sekarang dapat menggunakan senjata jarak jauh seperti busur untuk menembak buah dari jauh.

Mode akses awal game ini berarti masih dalam pengembangan, jadi Anda mungkin mengalami beberapa bug, tetapi bonusnya adalah Anda bisa memainkannya lebih awal.

Jika Anda menyukai ide memotong buah di dunia zen dan bukan dapur Anda (dan Anda memiliki headset VR yang kompatibel), Fruit Ninja VR2 mungkin merupakan pilihan yang tepat.

Anda memerlukan headset yang kompatibel dengan Steam VR untuk memainkan akses awal, dan Halfbrick akan segera mengumumkan tanggal rilis untuk pengguna Oculus.

Crossy Road (2014), Paus Hipster

Dalam permainan gaya arcade 8-bit Hipster Whale yang unik berbasis di Melbourne, Crossy Road (tersedia di Android, iOS, dan online), tujuan Anda adalah membantu karakter berbentuk kubus yang lucu untuk menyeberang jalan, menghindari berbagai rintangan di sepanjang jalan.

Gaya permainan arcade yang tak ada habisnya membuatnya mudah untuk masuk dan mulai bermain dan memungkinkan Anda bermain selama yang Anda suka. Hal-hal menarik untuk diseberangi, seperti rel kereta api dan sungai, membuat permainan tetap menarik dan level yang bergerak cepat memastikan Anda tidak pernah bosan saat menyeberang jalan.

Anda dapat membuka lebih banyak karakter dan situasi saat Anda bermain dan Crossy Road sempurna jika Anda menyukai game bergaya arcade seperti Frogger dan estetika bergaya yang lucu.

Rooftop Renegade (2022), Melonhead Games

Diharapkan akan dirilis pada awal 2022 di PC dan konsol (tepat pada waktunya untuk mengakhiri musim panas Anda) Game pertama studio Melonhead Games yang berbasis di Adelaide, Rooftop Renegade, adalah pengalaman bertabur neon yang serba cepat.

Saya cukup beruntung untuk bisa menguji Rooftop Renegade lebih awal: estetika permainan langsung menarik saya dan kecepatan gameplay menambahkan tingkat intensitas yang membuat jantung saya terpompa.

Bermain sebagai Svetlana, hoverboarder paling keren yang pernah Anda lihat (yang juga dapat melakukan perjalanan melalui waktu), Anda perlu mempercepat di berbagai lokasi untuk mengumpulkan kristal waktu sebelum Anda dihentikan oleh Globacorp yang jahat.

Jika Anda suka berlari cepat melintasi atap dan menghindari rintangan di latar belakang neon yang indah, Rooftop Renegade adalah pilihan yang tepat untuk Anda. Gim ini juga memiliki kemampuan untuk dimainkan dalam mode layar terbagi multipemain, menjadikannya pilihan yang tepat untuk dimainkan bersama keluarga dan teman saat dirilis.

Game Angsa Tanpa Judul (2019), House House

Tersedia di PC, Mac, Nintendo Switch, PS4 dan Xbox One, Untitled Goose Game dari studio House House yang berbasis di Melbourne adalah pengalaman simulator angsa yang memenangkan banyak penghargaan.

Dalam Untitled Goose Game, Anda bermain sebagai angsa yang sangat imut namun sangat menyebalkan, yang tujuan utamanya adalah berjalan-jalan di desa bergaya Inggris kuno dan mengganggu sebanyak mungkin orang. Anda dapat membunyikan klakson, berlari, menunduk, mengepakkan sayap, dan memindahkan objek dengan paruh hanya untuk mengganggu.

Pilihan hebat lainnya untuk dimainkan dengan orang lain, Untitled Goose Game memiliki mode pemain tunggal dan multipemain lokal. Saya belum menunjukkan Game Angsa Tanpa Judul kepada seseorang tanpa mereka tertawa dalam beberapa menit pertama.

5 Game Terbaik Untuk Dimainkan Selama Musim Panas

Saya merekomendasikan multipemain karena memainkan game ini dengan orang lain itu lucu. Di Australia, kami beruntung memiliki berbagai perusahaan game AAA dan indie yang selalu merilis judul menarik dan unik. Jenis permainan apa pun yang Anda suka mainkan, pasti ada judul Australia yang akan membuat Anda tertarik dan membiarkan Anda mendukung bakat lokal kami musim panas ini.

Tiga Cara Agar Sony Tidak Ketinggalan Oleh Microsoft

Tiga Cara Agar Sony Tidak Ketinggalan Oleh Microsoft – Sony mengalami beberapa hari yang sulit. Raksasa teknologi Jepang itu telah kehilangan US$14 miliar (£10 miliar), atau sekitar 9% dari total nilainya, sejak pengumuman saingannya Microsoft bahwa mereka membeli pembuat videogame populer Activision Blizzard dengan harga hampir US$70 miliar.

Tiga Cara Agar Sony Tidak Ketinggalan Oleh Microsoft

Sementara beberapa kerugian Sony bisa dibilang karena penjualan panik jangka pendek di pasar yang lebih luas, perusahaan jelas berada di sudut. PlayStation adalah bisnis Sony yang terbesar, paling menguntungkan, dan dengan pertumbuhan tercepat, dan hilangnya pemasok utama konten game ke saingan beratnya dapat membuat konsolnya kurang menarik bagi para gamer di seluruh dunia.

harga saham sony

Menarik konten Activision dari konsol Sony akan menjadi keputusan besar bagi Microsoft, tentu saja. Harga tunai Activision yang besar dan kuat sebagian mencerminkan semua keuntungan saat ini dan masa depan yang diperolehnya dari PlayStation.

PlayStation 5 baru diharapkan untuk menjual lebih banyak dari konsol Seri Xbox Microsoft sekitar dua banding satu pada tahun 2022. Dan perhatikan bahwa hampir delapan tahun setelah Microsoft membeli pengembang Minecraft Mojang, game itu masih ada di playstation.

Pengambilalihan terbaru juga akan memakan waktu setidaknya satu tahun untuk diselesaikan, dan Microsoft akan mewarisi penyelidikan dan tuntutan hukum yang sedang berlangsung terhadap Activision oleh otoritas AS atas dugaan pelecehan dan pelecehan terhadap karyawan wanita, di antara masalah SDM lainnya. Itu jelas bisa menyebabkan masalah di telepon.

Ini memberi Sony ruang bernapas untuk merespons dengan berani bahaya eksistensial ini. Berikut adalah tiga saran:

1. Beli Google Stadia

Ancaman terbesar Sony dari Microsoft sebenarnya adalah Xbox Game Pass, langganan mirip Netflix yang memungkinkan pengguna mengunduh atau streaming ratusan judul hanya dengan US$15 per bulan. Game Pass memiliki 25 juta pelanggan dan merupakan keuntungan bagi para gamer PC dan konsol yang sensitif terhadap harga, sering kali menawarkan judul-judul blockbuster pada hari peluncurannya.

Setiap kali Microsoft membeli pembuat videogame, itu telah menempatkan seluruh katalog game mereka di Game Pass, memberi gamer rasa takut ketinggalan (atau FOMO) mirip dengan apa yang membuat banyak orang melanjutkan langganan Netflix mereka. Sementara keuntungan Game Pass masih dipertanyakan pada tahap awal ini, jumlah pelanggan meningkat secara eksponensial.

Layanan serupa Sony, PlayStation Now, hanya memiliki 3,2 juta pelanggan. Meskipun katalog permainan jauh lebih besar dan harga bulanan yang kompetitif US$9,99, kinerja dan ketersediaan streaming adalah salah satu yang terburuk dari rekan-rekannya: Sony masih menggunakan teknologi yang berusia hampir sembilan tahun, dari pembelian startup bernama Gaiki.

Ketika bisnis pemimpin pasar diganti, pemula hampir selalu memulai dengan menjual kepada pengguna anggaran yang terabaikan saksikan bagaimana kamera digital mengalahkan Kodak, misalnya, atau bagaimana Netflix mengambil DVD dan BluRay dengan membidik pasar yang lebih rendah. Dengan membiarkan Microsoft mengakar dengan gamer anggaran, Sony telah mengekspos dirinya ke model bisnis yang muncul yang mungkin tidak dapat disaingi.

Cara tercepat untuk mengejar ketinggalan mungkin hanya dengan membeli layanan streaming Stadia Google yang sedang berjuang. Performa dan jangkauan Stadia termasuk yang terbaik, dan kegagalannya dapat disebabkan oleh kurangnya konten dan model bisnis yang membebankan biaya kepada pengguna secara terpisah untuk game dan akses platform.

Menggabungkan teknologi Stadia dengan katalog PlayStation Now yang luas dan titik harga yang sederhana dapat membuat Sony kembali menyerang.

2. Tumbuh dari ketergantungan semikonduktor

Kekurangan semikonduktor dunia telah memukul penjualan konsol dengan memperlambat produksi. Sony, bagaimanapun, memiliki sedikit keunggulan karena memutuskan untuk meningkatkan produksi konsol PlayStation 4 lawasnya. Ini jauh lebih tua dari Xbox Series S yang setara dengan Microsoft, yang berarti mereka menggunakan chip yang lebih sederhana dan lebih mudah dibuat.

Namun keuntungan ini tidak berkelanjutan, mengingat kekeringan semikonduktor kemungkinan akan berlanjut selama beberapa bulan, dan meningkatnya selera untuk bermain game. Solusinya adalah membiarkan gamer mengalirkan judul ke perangkat selain konsol khusus, tetapi PlayStation Now jauh dari mana-mana.

Ini menunjukkan kurangnya keinginan Sony untuk mengurangi ketergantungan pada bisnis konsolnya, yang pada gilirannya sangat bergantung pada manufaktur semikonduktor. Baik dengan membeli Stadia atau melakukan investasi perubahan langkah di PlayStation Now, Sony harus bertujuan untuk membuat judulnya berjalan di sebagian besar, jika tidak semua, TV pintar, telepon, dekoder, dan komputer.

Harus dikatakan, ada beberapa pemotretan hijau untuk Sony di platform lain. Rilis PC terbuka terbaru perusahaan, God of War, telah terjual dengan cukup baik dan menerima sambutan hangat dari para gamer dan kritikus. Namun, berkat strategi “eksklusivitas” Sony yang memprioritaskan perilisan game-nya di konsolnya sendiri terlebih dahulu, God of War hadir di PlayStation 4s empat tahun sebelumnya.

Sebaliknya, Microsoft menerbitkan semua judul barunya di konsol PC dan Xbox secara bersamaan, dengan fokus pada pertumbuhan basis pengguna dan bukan hanya penjualan konsol. Sony menegaskan akan melanjutkan eksklusivitas, setelah mengandalkannya untuk menjual lebih banyak PlayStations di masa lalu.

Namun pendekatan multiplatform Microsoft tidak hanya menurunkan biaya pemasaran dan segera menyebarkan biaya pengembangan game ke basis pengguna yang jauh lebih besar, eksklusivitas tidak masuk akal ketika konsol baru kekurangan pasokan. Sony akan lebih baik meniru strategi Microsoft.

3. Pimpin gerakan metaverse

Microsoft telah berada di garis depan gerakan metaverse, yang berencana untuk menggabungkan realitas digital dan fisik kita melalui headset augmented atau virtual reality (VR).

Teknologi semacam itu bisa menjadi inovasi yang sama pentingnya dengan internet pada 1990-an, dan kesepakatan Activision memberi Microsoft kendali atas dunia game seperti World of Warcraft dan Call of Duty yang bisa menjadi kunci adopsi konsumen massal VR.

PlayStation VR Sony sebenarnya adalah pemimpin dunia dalam headset ini hingga tahun 2021, di mana ia secara tidak resmi kehilangan mahkota ke perangkat Meta (sebelumnya Facebook) Quest 2.

Tiga Cara Agar Sony Tidak Ketinggalan Oleh Microsoft

Meskipun memimpin awal ini, posisi Sony pada gerakan metaverse tidak jelas. Headset PS VR 2 yang akan datang masih akan ditambatkan ke konsol PlayStation 5, meskipun selera pelanggan sangat condong ke perangkat jelajah bebas yang tidak ditambatkan.

Karyawan Activision Blizzard Keluar Karena Tuduhan

Karyawan Activision Blizzard Keluar Karena Tuduhan – Karyawan Activision Blizzard keluar dari pekerjaan untuk kedua kalinya tahun ini pada hari Selasa , menuntut perusahaan mengganti CEO-nya, Bobby Kotick, atas laporan bahwa ia gagal melaporkan tuduhan pelanggaran seksual kepada dewan.

Karyawan Activision Blizzard keluar Karena Tuduhan

Karyawan membuat akun Twitter yang mengatakan bahwa mereka telah melembagakan “Kebijakan Tanpa Toleransi” mereka sendiri, menjelaskan bahwa pemogokan mereka adalah bagian dari panggilan lanjutan untuk peninjauan tuduhan pelecehan seksual oleh pihak ketiga yang mereka pilih.

Activision Blizzard mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa mereka mendukung “hak karyawannya untuk mengekspresikan pendapat dan kekhawatiran mereka dengan cara yang aman dan hormat, tanpa takut akan pembalasan.”

The Wall Street Journal melaporkan Selasa bahwa Kotick diduga telah mengetahui tentang tuduhan penyerangan seksual di salah satu studio perusahaan pada awal 2018 dan gagal memberi tahu dewan. Surat kabar itu mengutip sumber-sumber anonim dengan pengetahuan dewan dalam pelaporannya, serta memo, email, dan permintaan peraturan.

Menurut The Journal, Kotick diemail pada tahun 2018 oleh seorang pengacara untuk seorang wanita di Sledgehammer Games yang menuduh bahwa dia “diperkosa pada tahun 2016 dan 2017 oleh atasan prianya setelah dia ditekan untuk mengonsumsi terlalu banyak alkohol di kantor dan di tempat kerja. acara.”

Karyawan tersebut telah memberi tahu sumber daya manusia, tetapi tidak ada tindakan yang diambil, kata laporan Journal, merujuk pada isi email. Tidak jelas apakah The Journal memperoleh dan meninjau email atau apakah itu dijelaskan oleh sumber.

Penyelesaian di luar pengadilan dicapai dengan wanita itu, yang tidak disebutkan namanya, beberapa bulan setelah Kotick diemail, tetapi dewan tidak mengetahuinya, sumber yang mengetahui situasi tersebut mengatakan kepada The Journal.

NBC News belum secara independen memverifikasi tuduhan yang dibuat di The Journal pada hari Selasa. Pengacara wanita itu, Harmeet Dhillon, yang diduga telah mengirim email kepada Kotick, mengatakan pada hari Selasa bahwa dia tidak berhak untuk membahas masalah tersebut.

Perusahaan mengatakan “kecewa” dalam laporan tersebut, yang dikatakan sebagai “pandangan yang menyesatkan” dari Activision Blizzard dan Kotick.

“WSJ mengabaikan perubahan penting yang sedang berlangsung untuk menjadikan ini tempat kerja industri yang paling ramah dan inklusif dan gagal memperhitungkan upaya ribuan karyawan yang bekerja keras setiap hari untuk memenuhi nilai mereka dan kami,” kata Activision Blizzard dalam sebuah pernyataan di situsnya.

“Keinginan konstan untuk menjadi lebih baik selalu membedakan perusahaan ini. Itulah sebabnya, atas arahan Pak Kotick, kami telah membuat perbaikan yang signifikan, termasuk kebijakan tanpa toleransi untuk perilaku yang tidak pantas,” kata pernyataan itu.

Perusahaan juga memposting transkrip publik dari pesan video dari Kotick kepada karyawan sebagai tanggapan atas laporan Wall Street Journal. Dia mengatakan kepada karyawan bahwa itu adalah pandangan “tidak akurat” tentang dirinya dan bahwa perusahaan akan bergerak maju dengan kebijakan toleransi nol untuk perilaku yang tidak pantas.

“Selama beberapa tahun terakhir industri kami mendapat sorotan yang tidak nyaman yang telah menerangi peluang bagi kami untuk berubah. Dan kita semua, termasuk saya, harus merangkul kebutuhan akan perubahan ini, sehingga kita dapat membawa diri kita yang terbaik ke tempat kerja terbaik,” kata Kotick.

Dewan Activision Blizzard merilis sebuah pernyataan pada hari Selasa yang mengatakan dewannya “tetap yakin bahwa Bobby Kotick dengan tepat menangani masalah tempat kerja yang menjadi perhatiannya.”

“Di bawah kepemimpinan Bobby Kotick, Perusahaan telah menerapkan perubahan industri terkemuka termasuk kebijakan pelecehan tanpa toleransi, dedikasi untuk mencapai peningkatan yang signifikan pada persentase wanita dan orang non-biner dalam tenaga kerja kami dan investasi internal dan eksternal yang signifikan untuk mempercepat peluang untuk beragam bakat,” kata pernyataan itu.

Karyawan melakukan pemogokan lain pada bulan Juli setelah Departemen Pekerjaan dan Perumahan yang Adil California menggugat perusahaan.

Gugatan itu menuduh bahwa Activision Blizzard memiliki “budaya ‘frat boy’ yang meresap di mana karyawan wanita dilecehkan secara seksual dan dibayar dan dipromosikan lebih rendah daripada rekan kerja pria.” Investigasi dua tahun oleh agen negara menemukan bahwa karyawan wanita menjadi sasaran pelecehan seksual terus-menerus, menurut pernyataan agensi saat itu.

Perempuan membentuk sekitar 20 persen dari 9.500 karyawan perusahaan, menurut pengajuan gugatan.

Gugatan itu tertunda di Pengadilan Tinggi Kabupaten Los Angeles, dengan konferensi manajemen kasus yang dijadwalkan pada 9 Desember, menurut catatan pengadilan.

Karyawan yang keluar pada bulan Juli, setelah gugatan negara, mengatakan bahwa mereka memiliki empat tuntutan utama: mengakhiri klausul arbitrase wajib dalam kontrak karyawan; mengadopsi kebijakan untuk meningkatkan keragaman, kesetaraan dan inklusi;

mempublikasikan data kompensasi, tingkat promosi dan rentang gaji untuk karyawan dari semua jenis kelamin dan etnis; dan mempekerjakan pihak ketiga untuk mengaudit struktur perusahaan, departemen sumber daya manusia, dan eksekutif.

Kotick meminta maaf kepada karyawan pada saat itu dan mengatakan dia telah meminta firma hukum WilmerHale untuk meninjau kebijakan dan prosedur perusahaan untuk “memastikan bahwa kami memiliki dan mempertahankan praktik terbaik untuk mempromosikan tempat kerja yang saling menghormati dan inklusif.”

Dia mendorong karyawan untuk melaporkan setiap pelanggaran kebijakan tempat kerja yang mereka alami.

Karyawan Activision Blizzard keluar Karena Tuduhan

Dia juga mengumumkan bulan lalu bahwa perusahaan telah membuat beberapa perubahan sesuai dengan tuntutan karyawan . Activision Blizzard mengakhiri arbitrase paksa untuk kasus-kasus yang melibatkan pelecehan dan diskriminasi seksual, dan dikatakan akan meningkatkan jumlah wanita dan orang non-biner yang dipekerjakannya sebesar 50 persen.

Back to top